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Die heutigen Trends in der Audiotechnik bringen uns zusammen

Die heutigen Trends in der Audiotechnik bringen uns zusammen
Wir haben Klänge so lange auf dieselbe zweidimensionale Art und Weise gehört, dass wir nicht in der Lage sind, auszudrücken, wie es sich anfühlt, wenn wir völlig davon eingenommen sind.  

Aber genau das ist es, was Klang ist; Klang ist kein zweidimensionales Konstrukt. Er umhüllt uns vollständig und hüllt uns in ihn ein. Als die Legende der elektronischen Musik, Jean-Michel Jarre, im Jahr 2023 auf der ISE auftrat, beschrieb er es so, dass die Ohren die Augen öffnen können.  

"Wir haben eine zweidimensionale Beziehung zum aufgenommenen Klang, aber in der Natur gibt es kein Stereo", sagte er. "Es ist die Umgebung, die die Perspektive schafft, und die Technologie ermöglicht es uns jetzt, Musik so zu schaffen, wie wir den Klang in unserem täglichen Leben erleben. Man vergisst, dass man sich in der Musik befindet. Die Erfahrung hat etwas Magisches und Poetisches an sich. 

Audio

In der gesamten AV-Welt scheint es einen Wandel in der Art und Weise zu geben, wie wir mit Audio umgehen und was wir von ihm erwarten. Ob bei einer Live-Veranstaltung, einer Kunstinstallation, einem Konzert, einer Produkteinführung oder einer Geschäftsbesprechung - Audio bietet den gesamten Mehrwert, und wir sind an einem Punkt angelangt, an dem die Leistung endlich den Ambitionen der Technologieentwickler entspricht.  

Das hat nichts mit Lautstärke zu tun, sondern mit Kontrolle und Verwaltung, und objektbasiertes Audio (OBA) ist der Schlüssel zu allem. OBA behandelt jede einzelne Audiokomponente als unabhängiges Objekt, anstatt sie für die Präsentation zusammenzumischen. So können Objekte wie ein Mikrofon oder ein Schlagzeug, eine Stimme oder ein Soundtrack sehr präzise in einer 3D-Umgebung platziert und in diesem Raum vollständig isoliert werden. 

Seit ihrer Einführung im Jahr 2023 haben mehrere Audiounternehmen die Audio-Demoräume der ISE genutzt, um den Besuchern die kreativen Möglichkeiten der OBA zu zeigen und sie auf neue und kreative Weise mit den Inhalten in Kontakt zu bringen. Technologien wie 3D-Audio-Beamforming können unabhängige Klangfelder in einer 3D-Umgebung schaffen und die akustische Signatur des Raums kontrollieren, indem sie den Pegel der akustischen Energie, die auf reflektierende Oberflächen trifft, reduzieren. Beamforming minimiert nicht nur die Überschneidungen zwischen verschiedenen Bereichen, sondern ermöglicht auch die vollständige Steuerung von einer zentralen Stelle aus. 

Sie gibt Sounddesignern die Möglichkeit zu kontrollieren, was wir im öffentlichen Raum hören und wo wir es hören, und die gute Nachricht ist, dass wir all dies bereits verstehen.  

Wir haben es bereits genossen, oft ohne es zu bemerken. Im Handel erhältliche 3D-Soundbars und Sky Glass bringen Dolby Atmos in unsere Wohnungen, indem sie Audioobjekte von unseren Decken und Wänden abprallen lassen, und Tausende von immersiven Inhalten werden jeden Tag über eine Vielzahl beliebter Streaming-Plattformen gestreamt. Diese können in vollem 3D-Audio gestreamt oder als binaurale, immersive Zweikanalmischung über kabellose Kopfhörer genossen werden.  

Das Gleiche gilt für die Produktion von Inhalten. Mehr klassische Musik wird standardmäßig mit einem immersiven Mix geliefert, der Audioobjekte in einem Dolby Atmos 3D-Klangfeld präsentiert, was einen Mehrwert darstellt und dazu beiträgt, unser menschliches Grundbedürfnis nach Verbindung zu erfüllen, sei es zueinander oder zu den Inhalten. 

In den letzten Jahren ging es bei der Audiotechnologie ISE vor allem darum, tiefere Audioerlebnisse zu schaffen. Es ist immer gut, das Gefühl zu haben, Teil von etwas Größerem zu sein, und Audio hat die Kraft, uns auf eine Art und Weise zu verbinden, wie es selbst Video nicht vermag. 

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