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12. August 2024

Die Olympischen Spiele - ein globales Schaufenster für AV-Technologie

Integrierte Systeme Europa
Die Olympischen Spiele - ein globales Schaufenster für AV-Technologie
Nach achtzehn aufregenden Tagen voller Wettkämpfe und Zeremonien sind die Spiele der XXXIII. Olympiade zu Ende gegangen - und die Paralympics werden Ende August beginnen. Die alle vier Jahre stattfindende Veranstaltung ist nicht nur ein triumphales Schaufenster für sportliche Höchstleistungen, sondern auch ein internationales Fallbeispiel für den Einsatz audiovisueller Technologie (AV).

Die entscheidende Rolle von AV wurde bei der Eröffnungszeremonie der Spiele in Paris deutlich, bei der der ikonische olympische Kessel zum ersten Mal mit LED-Beleuchtung und Nebelgeneratoren statt mit offenen Flammen beleuchtet wurde. Das vierstündige Spektakel in der Stadt der Träume gipfelte in einer spektakulären Projektion auf den Eiffelturm mit einer begleitenden Lichtshow, die weltweit über 28 Millionen Zuschauer in Staunen versetzte.

Die prominenten ISE-Aussteller Panasonic Connect und Samsung sowie der Digital Signage Summit Europe Premium Event Partner Intel sind alle offizielle Ausstatter der Spiele und haben sich verpflichtet, immersive Live-Event- und Broadcast-Erlebnisse auf immer innovativere und nachhaltigere Weise zu schaffen.

Olympische Spiele Paris 2024

Panasonic hilft, Nachhaltigkeitsziele zu erreichen

Seit den Spielen 1992 in Barcelona, als Panasonic zur ersten digitalen Übertragung der Spiele beitrug, ist das Unternehmen offizieller Sponsor der Audio-/TV-/Videoausrüstung für die Olympischen Spiele und Paralympics. Das Unternehmen hat Projektoren, professionelle Bildschirme, Übertragungsgeräte und mehr für die diesjährigen Veranstaltungen geliefert.

Im Einklang mit den Nachhaltigkeitszielen für Paris 2024 war es die Priorität von Panasonic, die AV-Anforderungen des weltweit größten Sportereignisses mit energieeffizienteren Lösungen zu erfüllen.

Der Masseneinsatz der KAIROS-Live-Videoproduktionsplattform beispielsweise rationalisiert den Arbeitsablauf durch die Produktion von Inhalten für bis zu drei Veranstaltungsorte mit einem KAIROS Core. Die Lösung ist auch ein Zeichen für das wachsende Vertrauen in AV-over-IP-Systeme, die zur Grundlage des Sendebetriebs der Olympischen Spiele 2024 geworden sind.

Außerdem hat der AV-Riese kompakte, leichte Projektoren im Programm, die über den kürzlich vorgestellten Panasonic Remote Managed Service verwaltet werden. Es wird erwartet, dass ihre kompakte Größe und der Remote-Workflow die Transport-, Lager- und Installationsemissionen erheblich reduzieren und eine neue Ära der olympischen Broadcast-Produktion einleiten werden.

Samsung bringt Publikum näher

Die Olympic Broadcasting Services (OBS) haben sich für 2024 ein ehrgeiziges Ziel gesetzt: Sie wollen insgesamt über 11.000 Stunden an Inhalten produzieren. Während ein Großteil davon mit Geräten am Veranstaltungsort erstellt werden soll, hat sich Samsung dafür entschieden, durch eine Kombination aus seiner Mobiltechnologie und 5G-Konnektivität originelle Perspektiven zu bieten.

Allein bei der Eröffnungsfeier der Olympischen Spiele installierte Samsung über 200 Galaxy S24 Ultra Mobiltelefone auf 83 Athletenschiffen. Mit dem ersten 5G-Standalone-Netz in Frankreich, das vom Netzbetreiber Orange installiert wurde, fingen diese Geräte die authentischen Emotionen der Athleten ein, als sie unter dem Jubel von mehr als 300.000 Zuschauern die Seine hinuntersegelten.

Die OIS-Technologie (Optimised Image Stabilisation) des Geräts, die erhöhte Übertragungsgeschwindigkeit und Softwareverbesserungen ermöglichten nahtloses Livestreaming. Auch bei den olympischen Segelwettbewerben in Marseille wird das Gerät intensiv genutzt, was eine beispiellose technologische Reife bei Bildstabilisierung, Software und 5G-Technologie widerspiegelt.

Samsung ist ein langjähriger Partner der Olympischen Spiele, der seit 1998 über 120.000 mobile Produkte geliefert und 2004 den ersten offiziellen olympischen Informationsdienst - die Wireless Olympic Works (WOW) App - entwickelt hat.

Intel identifiziert mit KI die Olympioniken von morgen

KI findet unweigerlich ihren Weg in jedes Gespräch über groß angelegte AV-Projekte, aber Intels Mission, KI überall hin zu bringen, liefert greifbare Ergebnisse für Zuschauer, Athleten und den Veranstalter gleichermaßen.

Das KI-gestützte 3D-Athleten-Trainingssystem (3DAT) von Intel ist in der Lage, 21 Informationspunkte des menschlichen Körpers automatisch zu erfassen, zu analysieren und anzuzeigen. Biomechanische Erkenntnisse können durch die Aufzeichnung einfacher Übungen auf einem Smartphone gewonnen werden, und die Ergebnisse helfen erheblich beim Training und bei der Talentfindung. Im Rahmen des Pilotprojekts des IOC wurden bereits 40 Kinder identifiziert, die das Potenzial haben, zukünftige Olympioniken zu werden. Auch bei der Echtzeit-Schiedsrichterei wird die Computer-Vision-Technologie zunehmend eingesetzt.

An anderer Stelle werden Intels KI-gestützte Funktionen eingesetzt, um die Zugänglichkeit bei den Olympischen und Paralympischen Spielen 2024 zu verbessern. Digitale 3D-Zwillinge mehrerer Veranstaltungsorte ermöglichen die Sprachnavigation in Innenräumen über eine Smartphone-Anwendung.

Intel unterstützt die Spiele seit den Olympischen Sommerspielen 2012 in London und fördert die Einführung von 5G-Konnektivität und neuen Technologien wie VR, Drohnen und KI.

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